Вебмастеру:
Манимейкеру:

Час добрый.

Предметом нашего сегодняшнего разговора станет тема, остро интересующая всякого сайтовладельца и вебмастера, а уж нашего-то брата- манимейкера и подавно: "Эффективность подачи рекламных материалов во внутреннем пространстве сайта". Понятно, что речь пойдет не об абстрактно-теоретических, но о вполне конкретных материях. Ручаюсь, что всем товарищам, так или иначе причисляющим себя к вышеперечисленным категориям юзеров, будет интересно. По крайней мере тем, кому нравится думать головой.

Но сначала- краткий экскурс в историю. Для того, чтобы просто владеть материалом, и иметь потом возможность грамотно применять метод исключения.

••• О картиночках. От лохматых лет до наших дней. •••

Как только Интернет начал обретать признаки массовости, в нем тут же появилась реклама. Первоначально в виде баннеров, размеры которых были оптимизированы под разрешение господствовавших тогда мониторов, что фактически тут же и вошло в стандарт. Собственно, весь маркетинг и дизайнерские изыски тотчас были брошены на повышение кликабельности тех самых баннеров. Безусловно, Вам попадались аналитические статьи, посвященные этому вопросу (их и сейчас еще пишут)- каким цветом на каком фоне ваять, какой шрифт употреблять, а что так ненавязчиво сбоку пририсовать, и в какой именно позе. В того же толка литературе можно подивиться на восторженные откровения, что, оказывается, мерцающая надпись "кликни здесь" увеличивает отклик баннера примерно вдвое, а вертикальный баннер лучше горизонтального. Ну да, на нем голые девки помещаются в полный рост- конечно лучше, кто бы спорил.

Читаешь подобное и удивляешься- вот люди на полном серьезе проводят исследования зависимости отклика баннера от его формы, размера, местоположения на странице, и еще кучи хитрых параметров. Выводят формулу, когда применять шрифты с засечками, а когда без. Они морально готовы и треугольный баннер изобрести, и круглый, если родина велит. И даже в виде замочной скважины, в которую что-нибудь видно... А эффективность баннерной рекламы неуклонно катится к нулю. Наверное, неспроста?

Поэтому никто особо не удивился, когда рекламщики схватились за новые тогда технологии интерактивной веб-анимации, или, как их еще называют, Flash-технологии. Да и юзеры попервоначалу были в полном восторге- надо же, все движется, крутится, нажмешь- благодарно квакает… Ссылки опять же динамические- баннер вроде как один, а вон сколько всего рекламирует одновременно. Ну просто киберреклама в чистом виде. Аллилуйя!

Правда, потом восторги несколько поутихли- ресурсы проигрыватель файлов .swf кушал немаленькие, и обычно рядовой серфер в итоге его просто вытирал из своей системы (все современные "нахлобучки" на IE имеют опцию отключения прожорливого проигрывателя. Что тоже как бы неспроста). Робкие попытки внедрения данной технологии в элементы интерфейса сайтов с треском провалились (кстати, немного раньше та же незадача случилась с апплетами, и по той же самой причине)- Flash-технология не смогла стать действительно неотъемлемой частью Веба. А поскольку в большинстве случаев Flash используется лишь как альтернатива обычному и мало кому интересному баннеру, то и отношение к ней подспудно сложилось адекватное. По мне, так это совершенно бесполезная технология, от отсутствия которой я совершенно не страдаю. Если быть откровенным, то и баннер-то видел вживую года два назад- глубоко эшелонированная "оборона" вполне позволяет однозначно селектировать и идентифицировать графику по размерам и ссылкам, и целенаправленно уничтожать всю рекламу, оставляя на страничках аккуратные пустые места. Душа поет и радуется.

Наверное, не покривлю душой, если такое свое мировосприятие графических рекламных технологий распространю на абстрактного юзера в целом- он тоже как-то не горит желанием рассматривать флашки и анимированные гифы ни вообще, ни уж тем более на Вашем сайте в частности. А потому, честно пытаясь развить базовую тему "Эффективность подачи рекламных материалов во внутреннем пространстве сайта", мы вынуждены зайти совсем с другого конца.

••• От пассивного рекламирования к активному. •••

Смотрим дальше. В определенный момент стало ясно, что никакими красивыми картинками с очаровательно улыбающимися всеми частями своего тела юными феминами, никакими навороченными флашками серфера уже не соблазнишь- это перестало работать. А потому рекламщики ударились в другую крайность- текст, только текст, и ничего кроме текста. Компактный, тщательно выверенный, сотворенный специалистами по нейролингвистическому программированию, апеллирующий к интерсубъектным глубинам подсознания. Появляясь на традиционно "баннерных" местах, он собирал богатый урожай. И это уже было близко к истине, ибо словами можно выразиться гораздо точнее, чем графически- уж там-то вообще не понятно, "про что баннер". С таргетингом стало как-то попроще.

Но тут вплыла одна тонкость- такой в общем-то правильный и здравый подход не дает выдающегося результата- взгляд серфера не цепляется за линк, как это обстоит с попугаистым баннером. Остановит ли это рекламщика? Да боже упаси, ни в коем разе!

И тут все, не сговариваясь, дружно вспомнили про консоль. Ту самую, проклинаемую миллионами серферов, и просто обожаемую вебмастерами- адалтщиками (натурально, они непременно должны скинуться и поставить ей шикарный памятник из благородного мрамора). Ту, что можно сотворить ценой лишь двадцати символов на JavaScript. Ту, что замучает Вас потом до смерти, заставляя сначала тихо чертыхаться, а потом материться в полный голос. И не факт, что кто-нибудь Вас за это осудит, уразумев, по какому поводу идет веселье. Вот как все плохо...

Но гуманитарно-философские науки нас учат, что нельзя войти в одну и ту же реку дважды, а поступательное развитие всего, чего угодно, непременно свернется в спираль. Если только не вернется на круги своя. И, конечно же, когда мы сегодня говорим о консолях, речь идет не о прозаических PopUp и PopUnder, оставленных нами во вчера. Не бойтесь, речь не о них.

Буквально у нас на глазах, вот прямо сейчас, рождается новый класс инструментов для проведения высокоэффективных рекламных кампаний. Это виртуальные консоли, не имеющие ничего общего с PopUp и PopUnder, но превосходящие их по степени воздействия на пользователя. И имеющие ничуть не меньшую эффективность, ибо средств противодействия им просто не существует- никаких новых окон браузер не открывает, ничего, даже отдаленно похожего на ActiveX, не использует. Таким образом, запретить браузеру обрабатывать вывод виртуальных консолей мы ну никак не можем. А потому изучим, что это за зверь такой. И подчиним своей воле, заставив работать на благо родного организма.

••• Виртуальная консоль. •••

Давайте ближе к телу. Представьте, что у Вас есть сайт, по которому, помимо всякой нежити в лице паучков SE, ходят и живые люди. А Вы, озадачившись вопросом эффективной подачи того или иного рекламного материала во внутреннем пространстве своего сайта (мы ведь об этом толкуем, да?), ищите способ донести информацию до каждого (понимать дословно!) забредшего к Вам серфера. Что будете делать?

Да уж конечно не писать большими красными буквами на каждой страничке (ибо пути серфера неисповедимы) своего сайта о том, что имеете ему сказать. И не баннеры завлекательные развешивать- это вообще глупость. А привлечете технологию виртуальной консоли, которая прямо в текущем окошке браузера, поверх имеющегося там контента, неспешно, но решительно выкатит откуда-нибудь из-за края экрана окошечко с рекламкой. И пусть серфер попробует не обратить на него внимания, как на какой-нибудь PopUp. Ничего не выйдет- такая реклама имеет стопроцентный охват, и фатальна по своей природе. Как говорится, нельзя проглядеть, невозможно игнорировать. То, что надо.

Естественно, на словах это воспринимается плохо. Нет проблем- я дам ссылочку, за которой скрываются пять продуктов. Вам нужны четыре последних- они и являются объектом нашего сегодняшнего рассмотрения. Посмотрите на досуге, это действительно весьма любопытно:

http://lasto.com/master/consolemover.php



  • Уникальные технологии (эксклюзив) :
1  Поисковик устроил инквизицию и третирует Ваш сайт?
2  Система ограничения доступа к информации на сайте.
3  Партнёрская программа с оплатой за подписку.
4  Портатор - пиявка.
5  Как перестать биться за трафик насмерть, и наконец-то начать его получать.
6  Скрипт блога, который очень любят поисковики.
7  Две главных технологии манимейкера.
8  Многозадачная служба рассылки серии персонифицированных писем- в собственность.
9  Откровенно о дорвеях. Не спешите говорить им "фи".
10  Хотите иметь на своём сайте собственный магазин цифровых товаров?
11  Партнёрская программа для Вашего магазина.
12  Магазин цифровых товаров, не требующий персонального аттестата WM.
13  Самый продвинутый Шоп - также без аттестата !
14  Отчего у гуру всё получается, и как достичь того же.
15  ••• Виртуальная консоль - новое слово в манимейкерских технологиях. •••
16  Реклама - с гарантией !!! (просто о сложном).
17  Фатальное рекламирование.
18  Парадокс маркетинга: стимулирование продаж повышением цены.
  • Вебмастеру и манимейкеру. Полезная информация.
19  Ваш сайт не получает трафика? А хотите знать, почему?
20  web 2.0 как конкретная катапульта для Вашего проекта.
21  Почему не работают партнёрские программы, и как этого избежать.
22  Развенчанные мифы о минисайтах.
23  Всем страдальцам от манимейкинга посвящается.
24  Минисайтовый шпион. Поймайте гуру на слове !
25  Обмен ссылками- то, чего Вы не знали, а потому всё делали неверно.
26  Какие ресурсы любит Гугл, и почему ?
27  Пятидневный учебный email курс от Lasto.
28  Магазин цифровых товаров- кормилец манимейкера.
29  Как заработать миллион долларов в день? Реальная история успеха.
30  О стиле подачи материала. Ошибки доморощенных "манимейкеров".
31  Вся правда об инвестиционных проектах. Истинная доходность онлайнового бизнеса.
32  Как заработать $$$ в 2 шага. Статья Jimmy D. Brown на русском языке. Полезно !!!
33  Жизнь электронного товара. От рождения до смерти...
34  Пара слов о копирайтерах.
35  Как не потерять весь свой онлайновый бизнес одним махом.
36  Как выбрать доменное имя для своего сайта.